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包邮 HTML5基础知识 核心技术与前沿案例 交互设计 移动开发软件开发程序设计 页面元素与布局 响应式设计 HTML5与CSS3网页设计书.
- 产品名称:HTML5基础知识、核心技术与...
- 是否是套装:否
- 书名:HTML5基础知识、核心技术与前沿案例
- 定价:69.80元
- 出版社名称:人民邮电出版社
- 出版时间:2016年10月
- 作者:无
- 开本:16开
- 书名:HTML5基础知识、核心技术与前沿案例
HTML5基础知识 核心技术与前沿案例 | ||
定价 | (咨询特价) | |
出版社 | 人民邮电出版社 | |
版次 | 第1版 | |
出版时间 | (咨询特价)年10月 | |
开本 | 16 | |
作者 | 无 | |
装帧 | 平装 | |
页数 | 0 | |
字数 | 689 | |
ISBN编码 | 34 |
第一部分 HTML5基础
第1章 初探HTML5:制作一份邀请函--- 010
1.1 开发前的准备工作------------------------ 010
1.1.1 制定首ge学习目标--------------------- 010
1.1.2 准备开发环境- -----------------------011
1.2 制作HTML页面------------------------- 012
1.2.1 创建首geHTML5 页面---------------- 012
1.2.2 增加必要的页面素------------------ 014
1.2.3 页面中那些看不见的代码- ------------- 015
1.3 页面的美化---------------------------- 015
1.3.1 制作邀请函的页面背景- --------------- 015
1.3.2 调整邀请函的内容区域位置- ----------- 018
1.3.3 调整邀请函的文字字体与字号----------- 020
1.3.4 制作邀请函的按钮- ------------------ 021
1.3.5 创建一个外部CSS 文件- ------------- 022
1.4 为页面创建交互------------------------- 024
1.4.1 创建按钮的JavaScript 交互------------ 024
1.4.2 制作还未结束:页面的移动化----------- 026
第2章 HTML5新手详解----------- 028
2.1 HTML代码基础------------------------- 028
2.1.1 HTML 基础语法--------------------- 028
2.1.2 页面根素 ------------------------- 029
2.1.3 文档数据 ------------------------ 031
2.1.4 区块素 -------------------------- 034
2.1.5 分组内容素- ---------------------- 039
2.2 HTML常用素------------------------- 042
2.2.1 文本 042
2.2.2 表单------------------------------ 043
2.2.3 表格------------------------------ 047
2.2.4 WAI-ARIA ------------------------ 050
第3章 CSS3新手详解- ----------- 052
3.1 CSS代码基础-------------------------- 052
3.1.1 CSS 基础语法- --------------------- 052
3.1.2 继承------------------------------ 054
3.1.3 选择器---------------------------- 057
3.2 CSS3常用属性------------------------- 059
3.2.1 文本和字体------------------------- 059
3.2.2 边框与背景------------------------- 062
3.2.3 素定位- ------------------------- 065
3.2.4 框模型---------------------------- 068
3.2.5 列表------------------------------ 0 7 1
3.3 CSS3常用效果与技巧-------------------- 075
3.3.1 阴影效果--------------------------- 075
3.3.2 2D 与3D 效果---------------------- 077
3.3.3 优先级---------------------------- 078
第4章 JavaScript新手详解- ------- 080
4.1 JavaScript代码基础---------------------- 80
4.1.1 如何调试JavaScript ?---------------- 80
4.1.2 为代码添加注释---------------------- 81
4.1.3 创建一个简单的变量------------------- 82
4.1.4 几种常用的JavaScript 运算符----------- 83
4.1.5 JavaScript 中的条件语句- ------------- 85
4.1.6 JavaScript 中的循环语句--------------- 87
4.2 JavaScript编程进阶- -------------------- 89
4.2.1 数组及其操作------------------------ 89
4.2.2 日期和时间------------------------- 91
4.2.3 初涉函数--------------------------- 92
4.2.4 函数的变量作用域-------------------- 94
4.2.5 Object 简介------------------------ 95
4.2.6 JavaScript 的DOM 操作-------------- 98
4.2.7 DOM 事件处理--------------------- 100
4.2.8 利用JavaScript 实现HTML5 拖放------101
第5章 移动端HTML5开发详解------- 103
5.1 移动端开发概述-------------------------- 103
5.1.1 桌面端和移动端有何不同?------------- 103
5.1.2 响应式设计还是移动版网站?----------- 104
5.2 移动端开发技巧- ------------------------ 105
5.2.1 Viewport 设置--------------------- 105
5.2.2 百分比布局- ----------------------- 106
5.2.3 Flexbox :轻松实现性布局------------ 111
5.2.4 Media Query- ---------------------114
5.2.5 雪碧图----------------------------116
5.2.6 图标字体---------------------------119
5.2.7 移动端交互- ------------------------121
5.2.8 移动端调试------------------------ 123
5.2.9 移动端其他技巧--------------------- 124
第6章 事半功倍:运用流行开源类库---- 126
6.1 开源类库jQuery介绍--------------------- 126
6.1.1 强大的jQuery---------------------- 126
6.1.2 jQuery 选择器---------------------- 128
6.1.3 jQuery 的属性和DOM 操作----------- 130
6.1.4 jQuery 动态效果-------------------- 132
6.1.5 jQuery 事件------------------------ 134
6.1.6 jQuery 的优缺点-------------------- 136
6.2 其它开源类库介绍------------------------ 136
6.2.1 使用jQuery Mobile 开发移动站点------- 136
6.2.2 Zepto——移动端的jQuery----------- 137
6.2.3 前端开发框架BootStrap------------- 138
6.2.4 设计工具包Flat UI------------------- 139
6.2.5 浏览器检测工具Modernizr------------ 139
6.2.6 数据可视化工具D3------------------ 140
6.2.7 使用Hammer 轻松控制触摸手势- -------141
6.2.8 前端在线编辑工具--------------------141
第7章 HTML5与周边编程语言、软件--- 142
7.1 HTML5与Flash------------------------ 143
7.1.1 HTML5 与Flash 的结合- -------------- 143
7.1.2 使用Google Swiffy 进行Flash 转换----- 145
7.2 HTML5与其它周边语言和软件------------- 146
7.2.1 HTML5 与应用开发------------------- 146
7.2.2 HTML5 与Illustrator 的结合- ---------- 148
7.2.3 HTML5 与PhotoShop 的结合- -------- 149
7.2.4 HTML5 开发桌面端应用----------------151
第二部分 HTML5前沿经典应用篇
第8章 HTML5页面素与布局------- 152
8.1 页面素与布局核心技巧------------------- 153
8.2 HTML5布局基础------------------------ 153
8.2.1 图文混排与题图文字布局--------------- 154
8.2.2 Hero Unit 图标题文混排- ------------- 156
8.2.3 两列均分布局----------------------- 159
8.2.4 格子布局-------------------------- 164
8.2.5 多列等高布局----------------------- 168
8.3 HTML5布局进阶------------------------ 170
8.3.1 两列自适应布局----------------------- 171
8.3.2 三列自适应布局- -------------------- 175
8.3.3 瀑布流布局------------------------- 179
第9章 HTML5动画与动效--------- 182
9.1 动画与动效核心技巧- --------------------- 182
9.2 CSS3动画与动效------------------------ 182
9.2.1 按钮素动画效果-------------------- 183
9.2.2 图标素动画效果------------------- 186
9.2.3 页面切换动画效果-------------------- 192
9.2.4 加载动画效果----------------------- 198
9.2.5 逐帧动画效果----------------------- 204
9.2.6 3D 翻页动画效果-------------------- 208
9.3 JavaScript动画与动效-------------------- 211
9.3.1 Canvas 粒子动画效果- ----------------211
9.3.2 GSAP 类库动画效果----------------- 214
第10章 HTML5图形与图像--------- 217
10.1 图形与图像核心技巧- -------------------- 217
10.2 CSS3图形与图像绘制------------------- 218
10.2.1 关闭按钮绘制----------------------- 218
10.2.2 菜单图标绘制---------------------- 219
10.2.3 三角图标绘制---------------------- 221
10.2.4 渐变色绘制------------------------ 225
10.2.5 Pattern 图案绘制------------------- 227
10.2.6 锯齿图形绘制---------------------- 229
10.3 Canvas图形与图像绘制------------------ 231
10.3.1 Canvas 图形绘制------------------- 231
10.3.2 Canvas 像素控制------------------- 235
10.4 SVG图形与图像绘制-------------------- 237
10.4.1 SVG 图形绘制- -------------------- 237
10.4.2 SVG 图像遮罩--------------------- 242
第11章 HTML5交互操作- --------- 243
11.1 交互操作核心技巧- ---------------------- 244
11.2 滚动类交互---------------------------- 244
11.2.1 页面固定背景----------------------- 244
11.2.2 选区控制-------------------------- 246
11.2.3 局部滚动-------------------------- 248
11.2.4 滚动监听-------------------------- 252
11.2.5 视差滚动-------------------------- 256
11.2.6 滚动触发动画----------------------- 261
11.3 键盘和鼠标类交互----------------------- 267
11.3.1 滑块拖动- ------------------------- 267
11.3.2 Canvas 键盘操作------------------- 271
11.4 移动端交互---------------------------- 274
11.4.1 触摸操作- ------------------------- 274
11.4.2 运动与重力感应--------------------- 276
11.5 其它交互操作-------------------------- 279
11.5.1 本地数据文件加载-------------------- 279
11.5.2 本地文件操作----------------------- 281
11.5.3 Geolocation 操作------------------- 284
11.5.4 localStorage 操作------------------ 287
第12章 HTML5页面组件----------- 289
12.1 页面组件开发核心技巧-------------------- 290
12.2 图层类页面组件------------------------- 290
12.2.1 悬浮图层-------------------------- 290
12.2.2 出图层-------------------------- 293
12.3 区域类页面组件------------------------- 297
12.3.1 Tab 切换-------------------------- 297
12.3.2 折叠区域-------------------------- 300
12.4 导航类页面组件------------------------ 303
12.4.1 下拉菜单-------------------------- 303
12.4.2 顶部固定菜单- --------------------- 306
12.4.3 滑动导航-------------------------- 308
12.5 其它页面组件---------------------------311
12.5.1 时间轴-----------------------------311
12.5.2 图像轮播-------------------------- 313
12.5.3 日历组件-------------------------- 317
第13章 HTML5音频与视频--------- 322
13.1 音频、视频核心开发技巧- ---------------- 322
13.2 音频类开发---------------------------- 322
13.2.1 音频播放-------------------------- 322
13.2.2 麦克风操作- ---------------------- 327
13.3 视频类开发---------------------------- 330
13.3.1 视频播放- ------------------------ 330
13.3.2 视频背景------------------------- 332
13.3.3 摄像头操作----------------------- 333
第14章 HTML5响应式设计--------- 336
14.1 响应式设计核心技巧--------------------- 336
14.2 响应式设计案例------------------------ 338
14.2.1 响应式列表------------------------ 338
14.2.2 响应式内容图片-------------------- 341
14.2.3 响应式背景- ---------------------- 343
14.2.4 响应式图像轮播-------------------- 346
14.2.5 响应式菜单- ---------------------- 347
第三部分 HTML5综合案例篇
第15章 HTML5游戏- --------- 354
15.1 制作思路 - ---------------------------- 354
15.1.1 游戏开发基础知识---------------- 354
15.1.2 “520”小游戏策划-------------- 355
15.2 基础页面的开发------------------------- 356
15.2.1 游戏界面设计---------------------- 356
15.2.2 创建HTML 页面------------------- 357
15.2.3 创建CSS 样式-------------------- 257
15.3 交互界面的开发------------------------ 359
15.3.1 制作loading 界面交互--------------- 364
15.3.2 制作初始界面交互------------------ 364
15.3.3 制作音乐控制器-------------------- 366
15.3.4 获取点阵坐标---------------------- 367
15.3.5 制作交互界面---------------------- 368
15.3.6 制作结果界面---------------------- 371
15.4 尾声 - ---------------------------- 371
第16章 HTML5创意网站- --------- 379
16.1 制作思路与基础页面开发------------------ 379
16.1.1 站点规划与设计--------------------- 379
16.1.2 创建站点DOM 结构----------------- 380
16.2 页面的美化和交互功能创建---------------- 382
16.2.1 创建首页样式---------------------- 382
16.2.2 创建次级页面样式------------------ 384
16.2.3 页面切换效果---------------------- 388
16.3 页面细节处理-------------------------- 389
16.3.1 制作作品集内容页面----------------- 389
16.3.2 兼容性提示----------------------- 392
16.4 小结 - ---------------------------- 393
后记:Web设计变迁及经验谈-------- 401
本书是一本引导初、中级学习者深入了解并有效掌握HTML5核心技巧的技术实战书籍,全书采用“基础知识+案例驱动”的双轨模尸精心安排了大量经典的HTML5设计实战案例,包括页面素与布局、动画与动效、图形与图像、交互操作、页面组件、音频与视频、响应式设计等,并精选了小游戏、创意网站等综合性的前沿交互应用。实例基本涵盖了初、中级学习者在实战中几乎可能遇到的所有问题,展示了各种流行的互动设计理念,让读者能够轻松地学习基础知识,有效掌握各种核心技巧,快速上手前沿应用开发,并通过HTML5发现交互设计的乐趣。
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