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动画设计与制作 Flash CS6 微课版 第3版:谭雪松,高毅 编 大中专理科计算机 大中专 人民邮电出版社

  • 动画设计与制作 Flash CS6 微课版 第3版:谭雪松,高毅 编 大中专理科计算机 大中专 人民邮电出版社
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  • 产品名称:动画设计与制作:FlashCS...
  • 品牌:POSTS&TELECOMPRESS/人民邮电出版社
  • 书名:动画设计与制作:FlashCS6:微课版
  • 作者:无
  • 定价:49.80元
  • 书名:动画设计与制作:FlashCS6:微课版
  • 是否是套装:否
  • 出版社名称:人民邮电出版社
  • 出版时间:2021-05

动画设计与制作 Flash CS6 微课版 第3版

作  者:谭雪松,高毅 编
定  价:49.8
出 版 社:人民邮电出版社
出版日期:(咨询特价)年05月01日
页  数:236
装  帧:平装
ISBN:29
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44个案例和实宅将知识点融入案例教学;微课视频,扫码同步学,重点难点轻松掌握;配有丰富的教学资源,包括项目的原始素材和很终效果、教学课件、相关知识点的动画演示等

目录
项目一 Flash CS6动画制作基础 1
任务一 初步认识Flash动画 2
任务二 认识Flash CS6动画设计 7
任务三 案例解析——制作“大红大吉” 10
小结 14
习题 14
项目二 制作素材 15
任务一 绘制素材 16
操作一 【重点案例】——制作“浪漫人生” 18
操作二 【突破提高】——制作“精美盆景” 23
任务二 导入素材 27
操作一 【基础练习】——制作“中秋快乐” 31
操作二 【重点案例】——制作“美声音乐” 33
操作三 【突破提高】——制作“液晶电视” 34
小结 37
习题 37
项目三 制作逐帧动画 39
任务一 了解逐帧动画制作原理 40
操作一 【基础练习】——制作“打字机效果” 41
操作二 【重点案例】——制作“幻灯片效果” 43
操作三 【突破提高】——制作“风云变幻的天空” 45
任务二 使用件和库创建动画 46
操作一 【基础练习】——制作“动物的奥运” 47
操作二 【重点案例】——书写“生日快乐” 51
操作三 【突破提高】——制作“显示器促销” 56
小结 62
习题 63
项目四 制作补间形状动画 64
任务一 了解补间形状动画制作原理 65
操作一 【基础练习】——制作“雄鸡变羊羔” 66
操作二 【重点案例】——制作“汉字的演变” 68
操作三 【突破提高】——制作“浪漫的绽放” 70
任务二 掌握形状提示点原理 74
操作一 【基础练习】——制作“蝙蝠飞翔” 75
操作二 【重点案例】——制作“翻书效果” 76
操作三 【突破提高】——制作“旋转三棱锥” 78
小结 83
习题 83
项目五 制作补间动画 84
任务一 制作传统补间动画 85
操作一 【重点案例】——制作“波浪文字” 86
操作二 【突破提高】——制作“滋养大地” 88
任务二 制作补间动画 93
操作一 【重点案例】——制作“图片展示效果” 96
操作二 【突破提高】——制作“跳跳表情” 100
小结 106
习题 106
项目六 制作引导层动画 107
任务一 了解引导层动画制作原理 108
操作一 【重点案例】——制作“街头篮球” 109
操作二 【突破提高】——制作“蝴蝶戏花” 113
任务二 制作多层引导动画 116
操作一 【重点案例】——制作“树叶上的毛毛虫” 116
操作二 【突破提高】——制作“鱼戏荷间” 119
小结 125
习题 126
项目七 制作遮罩层动画 127
任务一 了解遮罩层动画制作原理 128
操作一 【基础练习】——制作“水中倒影效果” 129
操作二 【重点案例】——制作“瀑布效果” 131
操作三 【突破提高】——制作“仙境小溪” 134
任务二 制作多层遮罩动画 137
操作一 【基础练习】——制作“电子影集切换效果” 137
操作二 【重点案例】——制作“星球旋转效果” 141
操作三 【突破提高】——制作“梦幻卷轴展开效果” 147
小结 149
习题 149
项目八 ActionScript 3.0编程基础 151
任务一 认识ActionScript 3.0编程 152
操作一 【重点案例】——制作“公司PPT” 154
操作二 【突破提高】——制作“可爱动物秀” 156
任务二 ActionScript 3.0编程综合应用 161
操作一 【重点案例】——制作“精美时钟” 162
操作二 【突破提高】——制作“时尚MP3” 167
小结 172
习题 173
项目九 组件 174
任务一 认识用户接口组件 175
操作一 【重点案例】——制作“图片显示器” 175
操作二 【突破提高】——制作“个人信息注册系统” 178
任务二 认识媒体播放器组件 183
操作一 【重点案例】——制作“个性化视频播放器” 185
操作二 【突破提高】——制作“视频展播系统” 188
小结 191
习题 191
项目十 动画设计实战演练 193
任务一 数字宠物设计——制作“鱼翔浅底” 194
任务二 交互式动画制作——制作“五光十色” 199
任务三 趣味游戏开发——制作“记忆游戏” 204
任务四 辅助教学应用——制作“教学课件” 213
小结 227
习题 227
内容虚线

内容简介

本书采用项目教学法,重点介绍Flash CS6的基本操作方法和动画设计技巧。全书共10个项目,依次介绍Flash动画制作基础知识、素材的制作方法、逐帧动画的制作方法、补间形状动画的制作方法、补间动画的制作方法、引导层动画的制作方法、遮罩层动画的制作方法、ActionScript 3.0编程基础知识及组件在动画设计中的应用等基础内容,很后结合典型实例综合训练Flash动画制作技能。本书可作为职业院校计算机专业“动画设计与制作”课程的教材,也可供动画设计爱好者学习参考。

作者简介

谭雪松,高毅 编

谭雪松,四川农业大学副教授,动画设计制作资深培训专家,长期从事动画设计制作等领域的研究,累计发表论文20余篇,主编、参编出版相关专业图书教材教材30余部。具有丰富的教学经验,参与企业项目制作,有着丰富的实践经验,主编的多部教材,得到老师们的认可。

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