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包邮 指尖上行 移动前端开发进阶之路 计算机与互联网 移动前端开发 计算机 网络 程序设计 网页设计语言 移动前端开发.

  • 产品名称:指尖上行移动前端开发设计...
  • 是否是套装:否
  • 书名:指尖上行移动前端开发设计进阶之路
  • 定价:79.00元
  • 出版社名称:人民邮电出版社
  • 出版时间:2017年9月
  • 作者:无
  • 开本:16开
  • 书名:指尖上行移动前端开发设计进阶之路


商品参数

指尖上行 移动前端开发进阶之路
           定价 (咨询特价)
出版社 人民邮电出版社
版次 1
出版时间 (咨询特价)年09月
开本 16开
作者 腾讯互动TGideas
装帧 平装
页数 260
字数 (咨询特价)
ISBN编码 83
重量  

目录

目录 
01移动页面开发 /007  
 
1.1 页面布局 /008  
 
1.1.1 Viewport /008  
 
1.1.2 布局形式 /014  
 
1.1.3 Media Queries /018  
 
1.1.4 屏幕适应 /022  
 
1.1.5 内容排布技巧 /034  
 
1.2 页面调试 /03 7  
 
1.2.1 Chrome开发者工具 /037  
 
1.2.2 Mac电脑调试 /039  
 
1.2.3 自研工具 /040  
 
1.3 常用库和框架 /042  
 
1.3.1 jQuery Mobile /042  
 
1.3.2 Zepto /05 5  
 
1.3.3 Cocos2d /069  
 
1.3.4 CreateJS /079  
 
 
 
02技术创意形式 /087  
 
 
 
2.1 动画形式 /088  
 
2.1.1 CSS3 /088  
 
2.1.2 帧动画 /094  
 
2.1.3 Canvas /100  
 
2.1.4 SVG /105  
 
2.1.5 Three.js /110  
 
2.2 移动设备Web API详解 /114  
 
2.2.1 视频(Video)/114  
 
2.2.2 音频(Audio)/115  
 
2.2.3 媒体流(getUserMedia)/119  
 
2.2.4 Web Speech /120  
 
2.2.5 Web Audio API /121  
 
2.2.6 地理定位(Geolocation API)/123  
 
2.2.7 陀螺仪 /126  
 
2.2.8 设备震动(Vibration API)/128  
 
2.2.9 电池状态(Battery API)/129  
 
2.2.10 环境光(Ambient Light)/130  
 
2.2.11 网络信息 /132  
 
2.2.12 平台JSSDK /133  
 
2.3 WebVR /13 4  
 
2.3.1 实现步骤 /134  
 
2.3.2 常用WebVR解决方案 /135  
 
2.4 创意点 /142  
 
2.4.1 基于录音接口 /142  
 
2.4.2 基于语音识别 /144  
 
2.4.3 基于摄像头和相册 /145  
 
2.4.4 基于人脸识别 /147  
 
2.4.5 基于陀螺仪 /148  
 
2.4.6 基于手势 /15 0  
 
2.4.7 基于Websocket /15 1  
 
 
 
03页面性能优化 /153  
 
 
 
3.1 优化原理 /154  
 
3.1.1 为什么优化 /15 4  
 
3.1.2 优化思路 /15 4  
 
3.2 资源优化 /155  
 
3.2.1 图像 /15 5  
 
3.2.2 音频 /162  
 
3.2.3 视频 /166  
 
3.2.4 代码 /168  
 
3.3 加载优化 /17 0  
 
3.3.1 加载原理 /170  
 
3.3.2 浏览器分析 /175  
 
3.3.3 加载优化实战 /179  
 
3.4 脚本优化 /181  
 
3.4.1 执行效率 /181  
 
3.4.2 Web Worker /188  
 
 
 
04页面效果验证 /191  
 
 
 
4.1 为何验证 /192  
 
4.2 数据埋点 /193  
 
4.2.1 什么是数据埋点 /193  
 
4.2.2 什么数据需要埋点 /193  
 
4.2.3 数据分析平台 /197  
 
4.3 分析数据 /200  
 
4.3.1 数据收集 /200  
 
4.3.2 数据整理 /200  
 
4.3.3 数据分析 /202  
 
4.4 数据参考 /210  
 
4.4.1 资源投放数据参考 /210  
 
4.4.2 H5 用户行为数据参考 /211  
 
4.4.3 转化率数据参考 /220  
 
 
 
05大型项目实战 /221  
 
 
 
5.1 UP 2014邀请函 /222  
 
5.1.1 设计风格定稿 /222  
 
5.1.2 前端体验定位 /223  
 
5.1.3 单屏滑动 /224  
 
5.1.4 CSS3动画的应用 /226  
 
5.1.5 SVG的应用 /230  
 
5.2 TGA城市拉力赛 /232  
 
5.2.1 地理位置的使用 /232  
 
5.2.2 音频的作用 /233  
 
5.3 全民突击明星队长 /23 5  
 
5.3.1 需求创意形式和技术点分析 /235  
 
5.3.2 执行中的问题和解决方法 /236  
 
5.3.3 视频自动播放问题 /240  
 
5.4 全民超神明星皮肤 /242  
 
5.4.1 需求创意形式和技术点分析 /242  
 
5.4.2 执行中的技术点和实践 /242  
 
5.4.3 执行中常见的兼容性问题和解决方法 /246  
 
5.5 龙之谷手游WebVR项目 /248  
 
5.5.1 程序与用户共同控制摄像头 /248  
 
5.5.2 多重蒙版贴图 /249  
 
5.5.3 自适应长度文字提示 /253  
 
5.5.4 Unity 地形导出 /25 5  
 
5.5.5 3ds M ax动画导出问题 /255  
 
 
 
附录 /257  
 
1. JSSDK /257  
 
2. QQ JSSDK /258


内容介绍

本书基于TGideas团队多年的研究、应用及沉淀,旨在向各位读者介绍在移动前端开发的各类技术知识,帮助读者在移动前端领域更上一层楼。本书从基础的移动页面布局和常见前端框架,到进阶的移动页面动画技术、Web API及性能优化,再到各类实战案例剖析等,详细讲解了技术层面的各类知识和心得。另外,书中还介绍了常用的数据分析方法,以验证项目效果。 本书适合网页重构和Web前端开发岗位的从业人员使用,也适合有一定的移动页面开发基础的读者阅读。更多延伸内容,我们会给出官方文档地址方便读者进一步了解。 由于操作系统、浏览器内核的持续迭代及各类规则的调整,在本书出版时,可能部分API的兼容性已经有了很大的改观。请各位读者在具体使用时,做好预研和测试工作。 因为篇幅原因,本书部分的CSS代码及JavaScript代码采用了左右的沛方尸请各位读者阅读时注意。_310x310.jpg
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