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包邮 Java多线程编程核心技术+Java并发编程的艺术 Java入门 Java基础 Java程序设计 编程书网络程序设计 JAVA模式机械工业出版社.

  • 产品名称:JAVA模式
  • 是否是套装:否
  • 书名:JAVA模式
  • 定价:25.00元
  • 出版社名称:电子工业出版社
  • 出版时间:2004年01月
  • 作者:其他作者
  • 开本:16
  • 书名:JAVA模式


商品参数

Java多线程编程核心技术+Java并发编程的艺术
定价 (咨询特价)
出版社 机械工业出版社
版次
出版时间 (咨询特价)年06月
开本 16开
作者 高洪岩/方腾飞,魏鹏,程晓明
装帧 平装
页数 306/240
字数
ISBN编码 67 43

目录

 Java多线程编程核心技术

目 录@Contents 
前 言 
第1章 Java多线程技能 1 
1.1 进程和多线程的概念及线程的优点 1 
1.2 使用多线程 3 
1.2.1 继承Thread类 4 
1.2.2 实现Runnable接口 8 
1.2.3 实例变量与线程安全 9 
1.2.4 留意i与System.out.println()的异常 14 
1.3 currentThread()方法 16 
1.4 isAlive()方法 18 
1.5 sleep()方法 20 
1.6 getId()方法 22 
1.7 停止线程 23 
1.7.1 停止不了的线程 23 
1.7.2 判断线程是否是停止状态 24 
1.7.3 能停止的线程――异常法 27 
1.7.4 在沉睡中停止 30 
1.7.5 能停止的线程――暴力停止 32 
1.7.6 方法stop()与java.lang.ThreadDeath异常 33 
1.7.7 释放锁的不良后果 34 
1.7.8 使用return停止线程 35 
1.8 暂停线程 36 
1.8.1 suspend与resume方法的使用 36 
1.8.2 suspend与resume方法的缺点――独占 38 
1.8.3 suspend与resume方法的缺点――不同步 40 
1.9 yield方法 42 
(咨询特价) 线程的优先级 43 
(咨询特价).1 线程优先级的继承特性 43 
(咨询特价).2 优先级具有规则性 44 
(咨询特价).3 优先级具有随机性 47 
(咨询特价).4 看谁运行得快 49 
(咨询特价) 守护线程 50 
(咨询特价) 本章小结 51 
第2章 对象及变量的并发访问 52 
2.1 synchronized同步方法 52 
2.1.1 方法内的变量为线程安全 53 
2.1.2 实例变量非线程安全 54 
2.1.3 多个对象多个锁 57 
2.1.4 synchronized方法与锁对象 59 
2.1.5 脏读 63 
2.1.6 synchronized锁重入 65 
2.1.7 出现异常,锁自动释放 68 
2.1.8 同步不具有继承性 69 
2.2 synchronized同步语句块 71 
2.2.1 synchronized方法的弊端 72 
2.2.2 synchronized同步代码块的使用 74 
2.2.3 用同步代码块解决同步方法的弊端 76 
2.2.4 一半异铂一半同步 76 
2.2.5 synchronized代码块间的同步性 78 
2.2.6 验证同步synchronized(this)代码块是锁定当前对象的 80 
2.2.7 将任意对象作为对象监视器 82 
2.2.8 细化验证3个结论 91 
2.2.9 静态同步synchronized方法与synchronized(class)代码块 96 
2.2.10 数据类型String的常量池特性 102 
2.2.11 同步synchronized方法无限等待与解决 105 
2.2.12 多线程的死锁 107 
2.2.13 内置类与静态内置类 109 
2.2.14 内置类与同埠实验1 111 
2.2.15 内置类与同埠实验2 113 
2.2.16 锁对象的改变 114 
2.3 volatile关键字 118 
2.3.1 关键字volatile与死循环 118 
2.3.2 解决同步死循环 119 
2.3.3 解决异步死循环 120 
2.3.4 volatile非原子的特性 124 
2.3.5 使用原子类进行i++操作 126 
2.3.6 原子类也并不完全安全 127 
2.3.7 synchronized代码块有volatile同步的功能 130 
2.4 本章总结 132 
第3章 线程间通信 133 
3.1 等待/通知机制 133 
3.1.1 不使用等待/通知机制实现线程间通信 133 
3.1.2 什么是等待/通知机制 135 
3.1.3 等待/通知机制的实现 136 
3.1.4 方法wait()锁释放与notify()锁不释放 143 
3.1.5 当interrupt方法遇到wait方法 146 
3.1.6 只通知一个线程 148 
3.1.7 唤醒所有线程 150 
3.1.8 方法wait(long)的使用 150 
3.1.9 通知过早 152 
3.1.10 等待wait的条件发生变化 155 
3.1.11 生产者/消费者模式实现 158 
3.1.12 通过管道进行线程间通信:字节流 171 
3.1.13 通过管道进行线程间通信:字符流 174 
3.1.14 实蘸等待/通知之交叉备份 177 
3.2 方法join的使用 179 
3.2.1 学习方法join前的铺垫 179 
3.2.2 用join()方法来解决 180 
3.2.3 方法join与异常 181 
3.2.4 方法join(long)的使用 183 
3.2.5 方法join(long)与sleep(long)的区别 184 
3.2.6 方法join()后面的代码提前运行:出现意外 187 
3.2.7 方法join()后面的代码提前运行:解释意外 189 
3.3 类ThreadLocal的使用 191 
3.3.1 方法get()与null 191 
3.3.2 验证线程变量的隔离性 192 
3.3.3 解决get()返回null问题 195 
3.3.4 再次验证线程变量的隔离性 195 
3.4 类InheritableThreadLocal的使用 197 
3.4.1 值继承 197 
3.4.2 值继承再修改 198 
3.5 本章总结 199 
第4章 Lock的使用 200 
4.1 使用ReentrantLock类 200 
4.1.1 使用ReentrantLock实现同埠测试1 200 
4.1.2 使用ReentrantLock实现同埠测试2 202 
4.1.3 使用Condition实现等待/通知错误用法与解决 204 
4.1.4 正确使用Condition实现等待/通知 207 
4.1.5 使用多个Condition实现通知部分线程:错误用法 208 
4.1.6 使用多个Condition实现通知部分线程:正确用法 210 
4.1.7 实现生产者/消费者模屎一对一交替打印 213 
4.1.8 实现生产者/消费者模屎多对多交替打印 214 
4.1.9 公平锁与帆平锁 216 
4.1.10 方法getHoldCount()、getQueueLength()和getWaitQueueLength()的测试 219 
4.1.11 方法hasQueuedThread()、hasQueuedThreads()和hasWaiters()的测试 222 
4.1.12 方法isFair()、isHeldByCurrentThread()和isLocked()的测试 224 
4.1.13 方法lockInterruptibly()、tryLock()和tryLock(long timeout,TimeUnit unit)的测试 226 
4.1.14 方法awaitUninterruptibly()的使用 230 
4.1.15 方法awaitUntil()的使用 232 
4.1.16 使用Condition实现顺序执行 234 
4.2 使用ReentrantReadWriteLock类 236 
4.2.1 类ReentrantReadWriteLock的使用:读读共享 236 
4.2.2 类ReentrantReadWriteLock的使用:写写互斥 237 
4.2.3 类ReentrantReadWriteLock的使用:读写互斥 238 
4.2.4 类ReentrantReadWriteLock的使用:写读互斥 239 
4.3 本章总结 240 
第5章 定时器Timer 241 
5.1 定时器Timer的使用 241 
5.1.1 方法schedule(TimerTask task, Date time)的测试 241 
5.1.2 方法schedule(TimerTask task, Date firstTime, long period)的测试 247 
5.1.3 方法schedule(TimerTask task, long delay)的测试 252 
5.1.4 方法schedule(TimerTask task, long delay, long period)的测试 253 
5.1.5 方法scheduleAtFixedRate(TimerTask task, Date firstTime, long period)的测试 254 
5.2 本章总结 261 
第6章 单例模式与多线程 262 
6.1 立即加载/“饿汉模式” 262 
6.2 延迟加载/“懒汉模式” 263 
6.3 使用静态内置类实现单例模式 271 
6.4 序列化与反序列化的单例模式实现 272 
6.5 使用static代码块实现单例模式 274 
6.6 使用enum枚举数据类型实现单例模式 275 
6.7 完善使用enum枚举实现单例模式 277 
6.8 本章总结 278 
第7章 拾遗增补 279 
7.1 线程的状态 279 
7.1.1 验证NEW、RUNNABLE和TERMINATED 280 
7.1.2 验证TIMED_WAITING 281 
7.1.3 验证BLOCKED 282 
7.1.4 验证WAITING 284 
7.2 线程组 285 
7.2.1 线程对象关联线程组:1级关联 285 
7.2.2 线程对象关联线程组:多级关联 287 
7.2.3 线程组自动归属特性 288 
7.2.4 获取根线程组 288 
7.2.5 线程组里加线程组 289 
7.2.6 组内的线程批量停止 290 
7.2.7 递归与非递归取得组内对象 290 
7.3 使线程具有有序性 291 
7.4 SimpleDateFormat非线程安全 293 
7.4.1 出现异常 293 
7.4.2 解决异常方法1 294 
7.4.3 解决异常方法2 295 
7.5 线程中出现异常的处理 297 
7.6 线程组内处理异常 299 
7.7 线程异常处理的传递 301 
7.8 本章总结 306

Java并发编程的艺术

前言
第1章并发编程的挑战
1.1上下文切换
1.1.1多线程一定快吗
1.1.2测试上下文切换次数和时长
1.1.3如何减少上下文切换
1.1.4减少上下文切换实战
1.2死锁
1.3资源限制的挑战
1.4本章小结

第2章Java并发机制的底层实现原理
2.1volatile的应用
2.2synchronized的实现原理与应用
2.2.1Java对象头
2.2.2锁的升级与对比
2.3原子操作的实现原理
2.4本章小结

第3章Java内存模型
3.1Java内存模型的基础
3.1.1并发编程模型的两个关键问题
3.1.2Java内存模型的抽象结构
3.1.3从源代码到指令序列的重排序
3.1.4并发编程模型的分类
3.1.5happensbefore简介
3.2重排序
3.2.1数据依赖性
3.2.2asifserial语义
3.2.3程序顺序规则
3.2.4重排序对多线程的影响
3.3顺序一致性
3.3.1数据竞争与顺序一致性
3.3.2顺序一致性内存模型
3.3.3同步程序的顺序一致性效果
3.3.4未同步程序的执行特性
3.4volatile的内存语义
3.4.1volatile的特性
3.4.2volatile写读建立的happensbefore关系
3.4.3volatile写读的内存语义
3.4.4volatile内存语义的实现
3.4.5JSR133为什么要增强volatile的内存语义
3.5锁的内存语义
3.5.1锁的释放获取建立的happensbefore关系
3.5.2锁的释放和获取的内存语义
3.5.3锁内存语义的实现
3.5.4concurrent包的实现
3.6final域的内存语义
3.6.1final域的重排序规则
3.6.2写final域的重排序规则
3.6.3读final域的重排序规则
3.6.4final域为引用类型
3.6.5为什么final引用不能从构造函数内"溢出"
3.6.6final语义在处理器中的实现
3.6.7JSR133为什么要增强f@inal的语义
3.7happensbefore
3.7.1JMM的设计
3.7.2happensbefore的定义
3.7.3happensbefore规则
3.8双重检查锁定与延迟初始化
3.8.1双重检查锁定的由来
3.8.2问题的根源
3.8.3基于volatile的解决方案
3.8.4基于类初始化的解决方案
3.9Java内存模型综述
3.9.1处理器的内存模型
3.9.2各种内存模型之间的关系
3.9.3JMM的内存可见性保证
3.9.4JSR133对旧内存模型的修补
(咨询特价)本章小结

第4章Java并发编程基础
4.1线程简介
4.1.1什么是线程
4.1.2为什么要使用多线程
4.1.3线程优先级
4.1.4线程的状态
4.1.5Daemon线程
4.2启动和终止线程
4.2.1构造线程
4.2.2启动线程
4.2.3理解中断
4.2.4过期的suspend()、resume()和stop()
4.2.5安全地终止线程
4.3线程间通信
4.3.1volatile和synchronized关键字
4.3.2等待/通知机制
4.3.3等待/通知的经典范式
4.3.4管道输入/输出流
4.3.5Thread.join()的使用
4.3.6ThreadLocal的使用
4.4线程应用实例
4.4.1等待超时模式
4.4.2一个简单的数据库连接池示例
4.4.3线程池技术及其示例
4.4.4一个基于线程池技术的简单Web服务器
4.5本章小结

第5章Java中的锁
5.1Lock接口
5.2队列同步器
5.2.1队列同步器的接口与示例
5.2.2队列同步器的实现分析
5.3重入锁
5.4读写锁
5.4.1读写锁的接口与示例
5.4.2读写锁的实现分析
5.5LockSupport工具
5.6Condition接口
5.6.1Condition接口与示例
5.6.2Condition的实现分析
5.7本章小结

第6章Java并发容器和框架
6.1ConcurrentHashMap的实现原理与使用
6.1.1为什么要使用ConcurrentHashMap
6.1.2ConcurrentHashMap的结构
6.1.3ConcurrentHashMap的初始化
6.1.4定位Segment
6.1.5ConcurrentHashMap的操作
6.2ConcurrentLinkedQueue
6.2.1ConcurrentLinkedQueue的结构
6.2.2入队列
6.2.3出队列
6.3Java中的阻塞队列
6.3.1什么是阻塞队列
6.3.2Java里的阻塞队列
6.3.3阻塞队列的实现原理
6.4Fork/Join框架
6.4.1什么是Fork/Join框架
6.4.2工作窃取算法
6.4.3Fork/Join框架的设计
6.4.4使用Fork/Join框架
6.4.5Fork/Join框架的异常处理
6.4.6Fork/Join框架的实现原理
6.5本章小结

第7章Java中的13个原子操作类
7.1原子更新基本类型类
7.2原子更新数组
7.3原子更新引用类型
7.4原子更新字段类
7.5本章小结

第8章Java中的并发工具类
8.1等待多线程完成的CountDownLatch
8.2同步屏障CyclicBarrier
8.2.1CyclicBarrier简介
8.2.2CyclicBarrier的应用场景
8.2.3CyclicBarrier和CountDownLatch的区别
8.3控制并发线程数的Semaphore
8.4线程间交换数据的Exchanger
8.5本章小结

第9章Java中的线程池
9.1线程池的实现原理
9.2线程池的使用
9.2.1线程池的创建
9.2.2向线程池提交任务
9.2.3关闭线程池
9.2.4合理地配置线程池
9.2.5线程池的监控
9.3本章小结

第10章Executor框架
10.1Executor框架简介
10.1.1Executor框架的两级调度模型
10.1.2Executor框架的结构与成员
10.2ThreadPoolExecutor详解
10.2.1FixedThreadPool详解
10.2.2SingleThreadExecutor详解
10.2.3CachedThreadPool详解
10.3ScheduledThreadPoolExecutor详解
10.3.1ScheduledThreadPoolExecutor的运行机制
10.3.2ScheduledThreadPoolExecutor的实现
10.4FutureTask详解
10.4.1FutureTask简介
10.4.2FutureTask的使用
10.4.3FutureTask的实现
10.5本章小结

第11章Java并发编程实践
11.1生产者和消费者模式
11.1.1生产者消费者模式实战
11.1.2多生产者和多消费者场景
11.1.3线程池与生产消费者模式
11.2线上问题定位
11.3性能测试
11.4异步任务池
11.5本章小结


内容介绍

 Java多线程编程核心技术

全书共7章。第1章讲解了Java多线程的基础,重点介绍线程类的核心API的使用。第2章讲解对并发访问的控制,即如何写出线程安全的程序。第3章介绍线程间通信,以提高CPU利用率和系统间的交互,同时增强对线程任务的把控与监督。第4章讲解Lock对象,以更好实现并发访问时的同步处理。第5章讲解移动开发中使用较多的定时器类的多线程技术,这是计划/任务执行里很重要的技术点。第6章讲解如何安全、正确地将单例模式与多线程技术相结合,避免实际应用中可能会出现的麻烦。第7章将前面被遗漏的案例在本章节中进行补充,尽量做到不出现技术空白点。

Java并发编程的艺术

第1章介绍Java并发编程的挑宅会向读者说明可能会遇到哪些问题,以及如何解决。第2章Java并发编程的底层实现原理,从CPU和JVM2个层面剖析。第3章详细深入介绍了Java的内存模型。第4章从介绍多线程技术带来的好处开始,讲述了如何启动和终止线程以及线程的状态,详细阐述了多线程之间进行通信的基本方式和等待/通知经典范式。第5章介绍Java并发包中与锁相关的API和组件,以及这些API和组件的使用方式和实现细节。第6章介绍了Java中的大部分并发容器及其实现原理。第7章介绍了Java中的原子操作类,并给出一些实例。第8章介绍了Java中提供的很多并发工具类。第9章介绍了Java中的线程池实现原理和使用建议。第10章介绍了Executor框架的整体结构和成员组件。第11章介绍几个并发编程的实战与并发编程问题排查。

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